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29. Oktober 2015

League of Legends: Season 6 – AD Carry changes und Items

Was geht liebe Community?
Ich hab mich mal wieder auf Reddit rumgetrieben und einen Post im offiziellen LoL-Forum gefunden in dem auf Anfrage eines Users mit wenigen Worten erklärt wurde, was an den ADC’s geändert werden soll. Dazu werden noch einige Item-Änderungen und die neuen Masteries angesprochen.
Ich weiß nicht ob die Änderungen endgültig feststehen.

Die AD-Carry Änderungen

Caitlyn
• Der Zonecontrol ADC ( die Fallen haben nun Aufladungen )
• Neues Spielgefühl mit Headshot Kombos ( W + E aktiviert einen garantierten Headshot auf das Ziel )

Miss Fortune
• Der WOMBOCOMBO ADC ( Ult scaling ist viel besser, kann nun Krits verursachen )
• Neues Spielgefühl, Impure Shots (W) wird ersetzt von “Love Tap” eine neue Passive die dir einen Schadensbonus gibt wenn du das Ziel änderst ( funktioniert gut mit Q )

Kog’Maw
• Der wahre GlassCannon Hypercarry ( TONS OF DAMAGE NEEDS PROTECTION )
• Das W verdoppelt nun Kog’Maws Attackspeed und erlaubt es ihm auch über das Attackspeedcap zu gehen ( AD wird aber um 60% verringert )

Corki
• Der Magic Damage ADC -> Passive macht nun großen magischen Schaden anstatt von Truedmg , ALLE Fähigkeiten machen jetzt magischen Schaden)
• Neue Mechanic: “Special Delivery” -> alle ~5min bekommt Corki ein Bombenset in der Base welches ihm erlaubt einen W mit extrem erhöhter Range einzusetzen
• Special Delivery soll ungefähr so funktionieren: Beim Aufsammeln bekommt Corki einen Buff ähnlich wie Homeguard, 3-fache Reichweite der normalen Valkyrie, drängt Gegner (ähnlich wie die Vi-Ult) zur Seite, die Damagezone ist gefährlicher und slowt, das normale W ist nach der “Special Delivery” sofort wieder einsetzbar

Quinn
• Der mobility/roaming ADC
• Ulti wurde nun als mehr utility fokussierter Skill geändert -> 0sec Cooldown , gibt Quinn einen Speedboost um schneller über die Map zu kommen, keine execute Ulti mehr

Graves
• Endlich ist die Shotgun eine Shotgun -> close range , BURST
• Normale Angriffe feuern nun einen Streuschuss in einem Kegel -> je näher du stehst, desto mehr Damage
• Q wurde überarbeitet um besser mit dem neuen normalen Angriff zu synergieren

** Alle anderen ADC’s bekommen auch kleine Änderungen, keine Sorge. **

Item-Änderungen

Infinity Edge
• Ist jetzt ein wenig schwächer (weniger AD), die Power wurde woanders hingelegt damit das Item alleine nicht so stark ist

Essence Reaver
• Skaliert nun deine Kritchance in CDR und soll so sehr gut mit Infinity Edge synergieren. Essence Reaver kann nun bis zu +30% CDR geben ( perfekt für die Caster unter den ADC’s )

Phantom Dancer
• Bringt dir nicht mehr nur Damage. Bonus Movementspeed in der Nähe von Gegnern und etwas Tankyness gegenüber dem Champion den du zuletzt angegriffen hast. ( Um es mit den Worten von Riot Reinboom zu sagen “Isolate and kill people, basically.”)

Rapid Firecannon NEU
• Lädt auf wie Statikks Shiv auf, aber anstatt sich bei vollen Stacks zu entladen und Blitze hervorzurufen wird deine Attackrange erhöht der letzte Attack in der Zeitspanne ist ein flammender Hit (ich denke wie der Redbuff)

Statikks Shiv
• Macht nur mehr Schaden an Minions

Runaans Hurricane
• Die Bolzen können jetzt kriten und gibt Movementspeed (könnte den Platz von Phantom Dancer oder Statikks einnehmen und auf mehr ADC’s gespielt werden)

Executioners Calling es ist wieder da!
• Ein bisschen anders, ein bisschen billger. Ist nun eine Komponente von einem neuen Item

Last Whisper
• Ist nun auch eine Komponente für ein neues Item

“Da gibts was, genannt Giant Slayer… Soll HP-Tanks wohl ziemlich wehtun”

Merc Scimitar
• Hat jetzt Lifesteal ( vielleicht besser als Bloodthurster , laut Rito )

Death’s Dance ist neu… Hat wohl so etwas wie Lifesteal nur besser

Ich persönlich bin sehr gespannt was das Ganze mit sich bringt, ob vielleicht ADC jetzt die OP-Rolle schlecht hin wird , oder ob Rito es schafft das gut zu balancen. Ich denke auf jeden Fall wird es für jeden Main ADC ne große Umstellung geben.
Wer noch gar nichts zur Season 6 gesehen hat sollte sich diesen Link von Riot definitiv mal angucken.

Ich hoffe euch gefällt der Beitrag
Euer Sinistriz

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  1. Ich denke die Adcs werden jetzt durch alle Änderungen, auch an den Items, viel schneller zu dem werden, was sie jetzt mit 4-5 Items erreichen. Tanks werden es nun vermutlich sehr schwer haben noch was zu erreichen, da sie einfach viel schneller fallen werden. Das Zeitalter der Off-Tanks auf Toplane/Jungle und der Assassinen Mid/Jung oder Support-Midlaner wird nun anbrechen, um die neuen Adcs entweder zu löschen oder zu beschützen. Der Focus wird nun auf die Botlane gelegt werden und sobald Riot wieder sieht was es angerichtet (ähnlich wie mit den kaum OP gebufften Juggernauts) werden ähnlich Änderungen, dann vermutlich auch für Jung und Mid folgen um die Balance Ingame wieder herzustellen.